/**
 * @author: jinlu.nomospace
 * @date: 12-5-10
 */
define(function(require, exports, module) {
    module.exports = {

        "standard_cards": "标准卡牌包",

        "slash": "杀",
        ":slash": "基本牌<br />出牌时机：出牌阶段<br />使用目标：攻击范围内的一名其他角色<br />作用效果：【杀】对目标角色造成1点伤害",
        "slash-jink": "%src 使用了【杀】，请打出一张【闪】",

        "jink": "闪",
        ":jink": "基本牌<br />出牌时机：以你为目标的【杀】开始结算时<br />使用目标：以你为目标的【杀】<br />作用效果：抵消目标【杀】的效果",
        "#Slash": "%from 对 %to 使用了【杀】",
        "#Jink": "%from 使用了【闪】",

        "peach": "桃",
        ":peach": "基本牌<br />出牌时机：1、出牌阶段；2、有角色处于濒死状态时<br />使用目标：1、你；2、处于濒死状态的一名角色<br />作用效果：目标角色回复1点体力",

        "crossbow": "诸葛连弩",
        ":crossbow": "装备牌·武器<br />攻击范围：１<br />武器特效：出牌阶段，你可以使用任意张【杀】",

        "double_sword": "雌雄双股剑",
        ":double_sword": "装备牌·武器<br />攻击范围：２<br />武器特效：当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后，你可以令其选择一项：弃置一张手牌，或令你摸一张牌",
        "double-sword-card": "%src 发动了雌雄双股剑特效，您必须弃置一张手牌或让 %src 摸一张牌",
        "double_sword:yes": "您可以让对方选择自弃置一牌或让您摸一张牌",

        "qinggang_sword": "青釭剑",
        ":qinggang_sword": "装备牌·武器<br />攻击范围：２<br />武器特效：<b>锁定技</b>，当你使用【杀】指定一名角色为目标后，无视其防具",

        "blade": "青龙偃月刀",
        ":blade": "装备牌·武器<br />攻击范围：３<br />武器特效：当你使用的【杀】被【闪】抵消时，你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止",
        "blade-slash": "您可以再打出一张【杀】发动青龙偃月刀的追杀效果",

        "spear": "丈八蛇矛",
        ":spear": "装备牌·武器<br />攻击范围：３<br />武器特效：你可以将两张手牌当【杀】使用或打出",

        "axe": "贯石斧",
        ":axe": "装备牌·武器<br />攻击范围：３<br />武器特效：当你使用的【杀】被【闪】抵消时，你可以弃置两张牌，则此【杀】依然造成伤害",
        "@axe": "你可再弃置两张牌（包括装备）使此杀强制命中",
        "#AxeSkill": "%from 使用了【%arg】的技能，弃置了2张牌以对 %to 强制命中",

        "halberd": "方天画戟",
        ":halberd": "装备牌·武器<br />攻击范围：４<br />武器特效：当你使用【杀】时，且此【杀】是你最后的手牌，你可以额外指定至多两个目标",

        "kylin_bow": "麒麟弓",
        ":kylin_bow": "装备牌·武器<br />攻击范围：５<br />武器特效：当你使用【杀】对目标角色造成伤害时，你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌",
        "kylin_bow:yes": "弃置对方的一匹马",
        "kylin_bow:dhorse": "防御马(+1马)",
        "kylin_bow:ohorse": "进攻马(-1马)",

        "eight_diagram": "八卦阵",
        ":eight_diagram": "装备牌·防具<br />防具效果：每当你需要使用（或打出）一张【闪】时，你可以进行一次判定：若结果为红色，则视为你使用（或打出）了一张【闪】；若为黑色，则你仍可从手牌里使用（或打出）。<br />★由八卦使用或打出的【闪】，并非从你的手牌中使用或打出",
        "eight_diagram:yes": "进行一次判定，若判定结果为红色，则视为你打出了一张【闪】",

        "standard_ex_cards": "标准EX卡牌包",

        "renwang_shield": "仁王盾",
        ":renwang_shield": "装备牌·防具<br />防具效果：<b>锁定技</b>，黑色的【杀】对你无效",

        "ice_sword": "寒冰剑",
        ":ice_sword": "装备牌·武器<br />攻击范围：２<br />武器特效：当你使用【杀】对目标角色造成伤害时，若该角色有牌，你可以防止此伤害，改为依次弃置其两张牌（弃完第一张再弃第二张）",
        "ice_sword:yes": "您可以弃置其两张牌",

        "horse": "马",
        ":+1 horse": "装备牌·坐骑<br />坐骑效果：其他角色计算与你的距离时，始终+1（你可以理解为一种防御上的优势）不同名称的+1马，其效果是相同的",
        "jueying": "绝影",
        "dilu": "的卢",
        "zhuahuangfeidian": "爪黄飞电",
        ":-1 horse": "装备牌·坐骑<br />坐骑效果：你计算与其他角色的距离时，始终-1（你可以理解为一种进攻上的优势）不同名称的-1马，其效果是相同的",
        "chitu": "赤兔",
        "dawan": "大宛",
        "zixing": "紫骍",

        "amazing_grace": "五谷丰登",
        ":amazing_grace": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：所有角色。<br />作用效果：你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌，然后按行动顺序结算，每名目标角色选择并获得其中的一张",

        "god_salvation": "桃园结义",
        ":god_salvation": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：所有角色。<br />作用效果：按行动顺序结算，目标角色回复1点体力",

        "savage_assault": "南蛮入侵",
        ":savage_assault": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：除你以外的所有角色。<br />作用效果：按行动顺序结算，除非目标角色打出1张【杀】，否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害",
        "savage-assault-slash": "%src 使用了【南蛮入侵】，请打出一张【杀】来响应",

        "archery_attack": "万箭齐发",
        ":archery_attack": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：除你以外的所有角色。<br />作用效果：按行动顺序结算，除非目标角色打出1张【闪】，否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害",
        "archery-attack-jink": "%src 使用了【万箭齐发】，请打出一张【闪】以响应",

        "collateral": "借刀杀人",
        ":collateral": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：装备区里有武器牌的一名其他角色A。（你需要在此阶段选择另一个A使用【杀】能攻击到的角色B）。<br />作用效果：A需对B使用一张【杀】，否则A必须将其装备区的武器牌交给你",
        "collateral-slash": "%src 使用了【借刀杀人】，目标是 %dest，请打出一张【杀】以响应",

        "duel": "决斗",
        ":duel": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段<br />使用目标：一名其他角色<br />作用效果：由该角色开始，你与其轮流打出一张【杀】，首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害",
        "duel-slash": "%src 向您决斗，您需要打出一张【杀】",

        "ex_nihilo": "无中生有",
        ":ex_nihilo": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：你。<br />作用效果：摸两张牌",

        "snatch": "顺手牵羊",
        ":snatch": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：与你距离1以内的一名其他角色。<br />作用效果：你选择并获得其区域里的一张牌",

        "dismantlement": "过河拆桥",
        ":dismantlement": "锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：一名其他角色。<br />作用效果：你选择并弃置其区域里的一张牌",

        "nullification": "无懈可击",
        ":nullification": "锦囊牌<br />出牌时机：目标锦囊对目标角色生效前。<br />使用目标：目标锦囊。<br />作用效果：抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果，或抵消另一张【无懈可击】产生的效果",

        "indulgence": "乐不思蜀",
        ":indulgence": "延时锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：一名其他角色。<br />作用效果：将【乐不思蜀】放置于目标角色判定区里，目标角色回合判定阶段进行判定；若判定结果不为红桃，则跳过其的出牌阶段，将【乐不思蜀】置入弃牌堆",

        "lightning": "闪电",
        ":lightning": "延时锦囊牌<br />出牌时机：出牌阶段。<br />使用目标：你。<br />作用效果：将【闪电】放置于你判定区里，目标角色回合判定阶段，进行判定；若判定结果为黑桃2-9之间（包括黑桃2和9），则【闪电】对目标角色造成3点伤害，将闪电置入弃牌堆。若判定结果不为黑桃2-9之间（包括黑桃2和9），将【闪电】移动到当前目标角色下家（【闪电】的目标变为该角色）的判定区"
    }
});
